Veuillez utiliser cette adresse pour citer ce document : https://di.univ-blida.dz/jspui/handle/123456789/29008
Affichage complet
Élément Dublin CoreValeurLangue
dc.contributor.authorEberly, David H.-
dc.contributor.authorShoemake, Ken-
dc.date.accessioned2024-04-23T12:34:47Z-
dc.date.available2024-04-23T12:34:47Z-
dc.date.issued2004-
dc.identifier.isbn1558607404-
dc.identifier.urihttps://di.univ-blida.dz/jspui/handle/123456789/29008-
dc.descriptionBibliogr.-Indexfr_FR
dc.descriptionBibliogr.-Indexfr_FR
dc.descriptionBibliogr.-Indexfr_FR
dc.language.isoenfr_FR
dc.publisherElsevier/Morgan Kaufmannfr_FR
dc.relation.ispartofseriesThe Morgan kaufmann series interactive 3D technology;-
dc.subjectPhysics : Data processingfr_FR
dc.subjectPhysics : Data processingfr_FR
dc.subjectPhysics : Data processingfr_FR
dc.subjectComputer games : Programmingfr_FR
dc.subjectComputer games : Programmingfr_FR
dc.subjectComputer games : Programmingfr_FR
dc.titleGame physicsfr_FR
dc.typeBookfr_FR
Collection(s) :Livre

Fichier(s) constituant ce document :
Fichier Description TailleFormat 
2-006-92.pdf3,63 MBAdobe PDFVoir/Ouvrir


Tous les documents dans DSpace sont protégés par copyright, avec tous droits réservés.