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dc.contributor.author |
Messaoudi, Mounir |
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dc.contributor.author |
Mahieddine, Mohamed. (promoteur) |
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dc.date.accessioned |
2024-12-11T14:21:20Z |
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dc.date.available |
2024-12-11T14:21:20Z |
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dc.date.issued |
2006-07-18 |
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dc.identifier.uri |
https://di.univ-blida.dz/jspui/handle/123456789/35333 |
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dc.description |
ill.,Bibliogr.cote:mig-004-113 |
fr_FR |
dc.description.abstract |
Comparé à un ordinateur individuel, les terminaux mobiles ont typiquement une capacité de traitement plus faible, moins de capacité mémoire et une résolu- tion inférieure d'affichage. Tandis que les deux premiers facteurs sont clairement des inconvénients pour les applications de rendu 3D sur les terminaux mobiles, le facteur d'affichage est un avantage pour le rendu 3D. Cependant le processus de visualisation 3D ne peut pas profiter de l'affichage plus petit parce qu'il nécessite un temps d'exécution qui dépend du nombre de faces a rendus. En revanche, le temps d'exécution des méthodes de rendu 3D dépend principalement de la résolu- tion d'affichage.
Les patterns fournissant un ensemble de techniques qui facilitent l'analyse, la conception et la réalisation de système informatiques. Les frameworks sont des sous systèmes prêt à être utiliser avec des possibilités bien définies d'adaptation et d'extension.
L'objectif de notre travail est d'étudier les patterns et les frameworks afin de réaliser un framework pour le graphisme 3D sous la plateforme J2ME. Dans le but de tester notre framework nous avons implémenté un moteur de rendu 3D destiné à des téléphones portables de la plateforme J2ME (CLDC 1.1, MIDP 2.0).
Mots clés : Graphisme 3D, Moteur 3D, Patterns, Frameworks, J2ME, MIDP, CLDC, Midlet, Java, terminaux mobiles, UML. |
fr_FR |
dc.language.iso |
fr |
fr_FR |
dc.publisher |
Université Blida 1 |
fr_FR |
dc.subject |
Graphisme 3D |
fr_FR |
dc.subject |
Moteur 3D |
fr_FR |
dc.subject |
Patterns |
fr_FR |
dc.subject |
Java |
fr_FR |
dc.subject |
MIDP |
fr_FR |
dc.subject |
CLDC |
fr_FR |
dc.subject |
Midlet |
fr_FR |
dc.subject |
J2ME |
fr_FR |
dc.subject |
terminaux mobiles |
fr_FR |
dc.subject |
UML |
fr_FR |
dc.subject |
Frameworks |
fr_FR |
dc.title |
Etude et réalisation d'un framework pour la modélisation 3D sous J2ME |
fr_FR |
dc.type |
Thesis |
fr_FR |
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