Résumé:
L'évolution des services vidéo de ces dernières années a provoqué l'invention de plusieurs applications vidéo récentes. Néanmoins, l'architecture internet n'a pas été conçue pour supporter ces types des services vidéo, à l'exemple de l'architecture client-serveur qui permet à l'utilisateur du réseau d'envoyer une requête de connexion au serveur de manière directe pour bénéficier de service vidéo. Cette architecture centralisée présente en effet plusieurs problèmes notamment le problème de passage à l'échelle face à des milliers d'utilisateurs. Pour remédier à ce problème, plusieurs autres architectures ont été proposées. Parmi celles-ci, nous trouvons l'architecture des réseaux de distribution de contenu (Content Distribution Network, CDN) où le contenu vidéo est répliqué du serveur d'origine vers plusieurs autres serveurs réplica, situés à proximité de l'utilisateur final. Les requêtes de l'utilisateur sont ensuite routées vers le meilleur service réplica ayant le contenu désiré.
Dans ce contexte, notre travail consistait à implementer, sur le simulateur réseau NS2, un protocole de méta-routage des requêtes dans les CDN de type vidéo. Une première version du protocole de méta-routage a été écrite dans [ARO, 12]. Elle permet de rediriger en temps réel les requêtes de l'utilisateur au niveau de la phase de résolution de noms (DNS) vers le meilleur serveur. Cependant, la mise en place de ce protocole sur NS-2 a fait ressortir plusieurs problèmes techniques, ce qui nous a poussés à revoir cette version et à introduire autre solution plus simple capable de simuler à la fois la redirection DNS et la transmission vidéo dans les réseaux de distribution de vidéo Mots clés : services vidéo, protocoles méta-routage, réseaux de distribution de contenu, résolution de nom (DNS), simulateur réseau NS-2.