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dc.contributor.author |
Adjout, Krima |
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dc.date.accessioned |
2022-03-07T09:02:16Z |
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dc.date.available |
2022-03-07T09:02:16Z |
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dc.date.issued |
2021 |
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dc.identifier.uri |
http://di.univ-blida.dz:8080/jspui/handle/123456789/14547 |
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dc.description |
621.1093 ; 77 p |
fr_FR |
dc.description.abstract |
'IoT, ou Internet des objets, fait référence au processus de connexion d'objets physiques à Internet (5G),
d'objets du quotidien tels que des ampoules, des appareils médicaux, ou des appareils intelligents. Cet
objet est équipé de nombreux capteurs qui peuvent collecter des informations à partir d'une carte
électronique utilisée pour prétraiter les données, et d'un dispositif de transmission et de communication.
Le contrôle d'un objet connecté (IoT) se fait à l'aide d'un réseau Wi-Fi, Bluetooth ou autre sans fil. Dans le
cadre de ce projet de fin d'étude, nous avons essayé de mettre en œuvre cette nouvelle technologie
d'éclairage pour une maison en utilisant des solutions physiques, en réalisant un circuit contenant un
module NodeMCUESP8266 et un actionneur qui sera géré via une interface de commande Blynk contrôlée
par Wi-Fi |
fr_FR |
dc.language.iso |
fr |
fr_FR |
dc.publisher |
Univ Blida1 |
fr_FR |
dc.subject |
objet connecté (IoT), Appareils intelligents, capteurs, NodeMCUESP8266, actionneur, Blynk |
fr_FR |
dc.title |
IMULATION ET IMPLEMENTATION DU CONTROLE DES OBJETS (IoT) A TRAVERS UN ARDUINO WIFI |
fr_FR |
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