Université Blida 1

Développement d’un système d’évacuation guidée en utilisant la réalité virtuelle

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dc.contributor.author Khiri, Tarek
dc.date.accessioned 2019-11-07T10:02:44Z
dc.date.available 2019-11-07T10:02:44Z
dc.date.issued 2019
dc.identifier.uri http://di.univ-blida.dz:8080/jspui/handle/123456789/2187
dc.description ill., bibliogr. fr_FR
dc.description.abstract Le développement de l'architecture des bâtiments a apporté de nouveaux niveaux de ption, les rendant robustes et efficients. Cependant, ils sont devenus plus grands et plus exes et surtout inefficaces pour les exercices d'évacuation en cas d’urgences tel que les ndies des bâtiments. La modélisation des informations du bâtiment (BIM) offre une ude de couches d'informations numériques pouvant enrichir les entrées utilisées pour les dures d'évacuation. La formation à l'évacuation traditionnelle n'est efficace que dans le mple et ne parvient pas à identifier et à résoudre les problèmes pouvant survenir lors du sus d'évacuation. Les exercices d’évacuation n’ont pas la capacité de faire face à ution dynamique de la situation d’urgence. Ils sont donc moins dynamiques et plus ns à échouer face à une tournure inattendue des événements. Ce travail vise à développer une solution d’évacuation guidée cohérente basée sur les es de modélisation des informations du bâtiment, les systèmes de réalité virtuelle (RV) nouvelles pratiques de modélisation, soit le système « EgressVR ». Il a pour but d’offrir fois une solution dynamique en temps réel pour le processus d’évacuation et un ronnement virtuel pour l’entrainement. Il présente une amélioration aux modèles de ux de flots dynamiques. L’objectif est de proposer une meilleure méthode de entation graphique pour les bâtiments et une solution événementielle pour la défaillance plans d'évacuation. La solution proposée est davantage basée sur une approche mentielle orientée-objet contrairement à la définition mathématique conventionnelle et la ution linéaire des problèmes de flots. Mots clés : Modélisation de l’évacuation, dynamique de la foule, dynamique piétonne, tion du comportement de la foule, Serious Games, internet des objets, réalité virtuelle. Building architecture development has brought new levels of building design, making more robust and efficient, but also bigger and more complex to grasp from an occupant of view, thus making them inefficient for evacuation drills. Building Information ing (BIM) offers a multitude of digital information layers which can help enrich data used for evacuation procedures. Traditional evacuation training is only effective in case scenarios and fails to identify and solve real time problems that could occur in the tion process such as detecting congestion areas in the building and eventually evade and congestion. Evacuation drills lack the ability to cope with the dynamic evolution of the ency as well as that of the population. Thus, evacuation drills are less dynamic and more o fail under unexpected turn of events. This research aims at developing a coherent guided evacuation solution based on ng Information Modeling data, Virtual Reality (VR) Systems, and new modeling es to both offer a dynamic real time solution for the evacuation process, and provide a environment for training, namely “EgressVR”. This work presents an enhancement over namic network flow evacuation models. It aims at offering a better graphical entation method for buildings, and an event-aware solution for evacuation plan defiance. proposed solution is based more on an event-driven object-oriented approach rather than nventional mathematical definition and resolution of network flow problems. Keywords: Evacuation modeling, egress modeling, indoor evacuation, crowd behavior tion, crowd dynamics, pedestrian dynamics, Serious Games, internet of things, virtual reality. fr_FR
dc.language.iso fr fr_FR
dc.publisher Université Blida 1 fr_FR
dc.subject Modélisation de l’évacuation fr_FR
dc.subject dynamique de la foule fr_FR
dc.subject dynamique piétonne fr_FR
dc.subject simulation du comportement de la foule fr_FR
dc.subject Serious Games fr_FR
dc.subject internet des objets, réalité virtuelle fr_FR
dc.subject Evacuation modeling fr_FR
dc.subject egress modeling fr_FR
dc.subject indoor evacuation fr_FR
dc.subject crowd behavior simulation fr_FR
dc.subject crowd dynamics fr_FR
dc.subject pedestrian dynamics fr_FR
dc.subject Serious Games, internet of things fr_FR
dc.subject virtual reality fr_FR
dc.title Développement d’un système d’évacuation guidée en utilisant la réalité virtuelle fr_FR
dc.type Thesis fr_FR


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