Université Blida 1

Reconstruction 3D par un algorithme d’évolution artificielle

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dc.contributor.advisor Bennegadi, Hamida
dc.contributor.advisor Hamadache, Leila
dc.contributor.author Djekoune Oualid, A ( Promoteur)
dc.contributor.author Kahlouche, Souhila ( Co-Promotrice)
dc.date.accessioned 2020-02-02T09:32:38Z
dc.date.available 2020-02-02T09:32:38Z
dc.date.issued 2011
dc.identifier.uri http://di.univ-blida.dz:8080/jspui/handle/123456789/5113
dc.description ill.,Bibliogr. Cote: ma-004-56 fr_FR
dc.description.abstract Ce travail à pour objectif , d'utiliser les algorithmes d'évolution artificielle pour la représentation 3D de la scéne observée par les caméras et ceci pour guider le robot lors de son déplacement, pour cela, nous avons choisi l'algorithme de mouche dans lequel, le problème de la reconstruction tridimentionnelle à partir des images stéréoscopiques est considéré comme étant un problème d'optimisation, ou l'on cherche le meilleur positionnement des points 3D dans l'espace.Pour ce faire, nous devons passer des étapes incontournables que sont la calibration de la caméra par rapport à un repère lié au robot mobile ATRV2, le calcul du champ de vision commun des caméras gauche et droite, le calcul de gradient et l'application de l'algorithme des mouches. fr_FR
dc.language.iso fr fr_FR
dc.publisher Université Blida 1 fr_FR
dc.subject Reconstruction 3D fr_FR
dc.subject Algorithme d'evolution artificielle fr_FR
dc.subject l'algorithme de mouche fr_FR
dc.title Reconstruction 3D par un algorithme d’évolution artificielle fr_FR
dc.type Thesis fr_FR


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